苹果播客支持网页内嵌播放器
日期:2020 年 11 月 19 日 • 网摘分享
继 Apple Music 之后,苹果播客的内容也可以直接在网页上内嵌了,而且比起音乐播放器,应该功能还更完整一点儿,支持单集和整个播客两种形式,让我来试试看:
「新东家」和「Figma」
日期:2020 年 11 月 3 日 • 随意吐槽
此刻在去团建的路上,到机场太早了所以想起来到自己博客上除除草……
经过几个月的求职之后我终于离开了工作了八年的百度,新东家是做游戏的心动,虽然新团队第一个 sprint 都还没跟完没有充分的发言权,但这头三个礼拜的入职体验还是挺不错的,心动是一家员工账号用 Google、门禁兼容 Apple Watch、正在全员推 Slack 同时可以随意看到其他团队组织架构的千人规模公司,我也不知道为啥在介绍新公司的时候先说这些,但我承认在一个略(fei)微(chang)「传统」的公司待久了之后对这些内容还是很心水的(再括号一下此处我没有喷前东家的意思,对于百度我还是心怀感激的)。总之我感觉心动还算是一家从上到下比较 open、做事和管理方法比较「西式」的公司。用老板黄一孟所崇尚的 Netflix 企业文化新书的标题来说就是:
说实话,这次求职过程虽然面的公司不算很多,但总体有个感受就是 Figma 的普及率比我想象的高很多,很欣慰我现在也可以每天用 Figma 干正经工作而不是只能用来偷偷 side project 了,最近他们更新的 Variants 功能还是挺让人惊艳的,倒不是 Variants 给工作带来多少效率提升,而是 Figma 官方在上新功能时候对很多现成组件和功能的继承简直让人感动……依然保持了「很多功能我也不会用,我猜大概是这样的结果随便一试还真就是的」的特性~
刚进新公司还是适应阶段(摸鱼少了)所以节目更新最近会变慢~ 连我们的五周年直播也推迟了两周到 11 月 21 日了,请大家海涵~
经过几个月的求职之后我终于离开了工作了八年的百度,新东家是做游戏的心动,虽然新团队第一个 sprint 都还没跟完没有充分的发言权,但这头三个礼拜的入职体验还是挺不错的,心动是一家员工账号用 Google、门禁兼容 Apple Watch、正在全员推 Slack 同时可以随意看到其他团队组织架构的千人规模公司,我也不知道为啥在介绍新公司的时候先说这些,但我承认在一个略(fei)微(chang)「传统」的公司待久了之后对这些内容还是很心水的(再括号一下此处我没有喷前东家的意思,对于百度我还是心怀感激的)。总之我感觉心动还算是一家从上到下比较 open、做事和管理方法比较「西式」的公司。用老板黄一孟所崇尚的 Netflix 企业文化新书的标题来说就是:
No Rules Rules
说实话,这次求职过程虽然面的公司不算很多,但总体有个感受就是 Figma 的普及率比我想象的高很多,很欣慰我现在也可以每天用 Figma 干正经工作而不是只能用来偷偷 side project 了,最近他们更新的 Variants 功能还是挺让人惊艳的,倒不是 Variants 给工作带来多少效率提升,而是 Figma 官方在上新功能时候对很多现成组件和功能的继承简直让人感动……依然保持了「很多功能我也不会用,我猜大概是这样的结果随便一试还真就是的」的特性~
刚进新公司还是适应阶段(摸鱼少了)所以节目更新最近会变慢~ 连我们的五周年直播也推迟了两周到 11 月 21 日了,请大家海涵~
Anyway.FM 官网新主题上线 × 2
日期:2020 年 4 月 9 日 • 个人作品
Anyway.News 网站上线
日期:2020 年 2 月 18 日 • 个人作品
虽然本博客荒废已经很久了,但最近在尝试把 Newsletter《安妮薇邮报》升级成集合邮件订阅、RSS 订阅、网站浏览形式于一体的《安妮薇时报 Anyway.News》的时候,我意识到,《图月志》的精神延续出现了吧,哈哈哈哈。
目前网站比较简陋,只有浏览、「手气不错」的功能,但之后会慢慢完善,增加诸如评论和开发内容提交等等,欢迎大家前往关注~~
http://Anyway.News

目前网站比较简陋,只有浏览、「手气不错」的功能,但之后会慢慢完善,增加诸如评论和开发内容提交等等,欢迎大家前往关注~~
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伪 3D 的 JS 立体渲染引擎 Zdog
日期:2019 年 5 月 30 日 • 设计工具
最近两年伪 3D 的效果在世界范围内都好流行(我实在是很不情愿叫 2.5D),这两天有个「萌萌哒」的国外作者 David DeSandro 开发了一个伪 3D 引擎 Zdog。说他「萌萌哒」是因为这个引擎的官网设计、简介以及 Zdog 这个名字的由来都非常有意思~ 作者对 Zdog 的定义同样非常精简干练:
被官网范例所吸引去尝试了一下,确实如作者所说这个引擎的效果还是非常初阶的,因为 Zdog 是完全用 2D 对象投射到 3D 物体所在位置来渲染,所以 Z 轴层叠问题基本无解(当然官网也介绍了一些方法来缓解 Z-fighting)。但毕竟这就是一个未压缩也只有 28KB、不追求精确但求好玩的 JS 库,还要啥自行车呢~
我把我台另外两位主播的头像作为范例进行了简单尝试,效果如下~
试用下来觉得确实还算对设计师友好,位移旋转变形基本上像是在写 CSS 和 SVG,绑定父对象、建组、动画之类的基础功能也都有,虽然支持的形状略少,建复杂模型不方便但还是值得玩一玩~
Zdog 官网:https://zzz.dog/
Round, flat, designer-friendly pseudo-3D engine for canvas & SVG
圆头圆脑、纯平质感、对设计师友好的 canvas + SVG 伪 3D 引擎
圆头圆脑、纯平质感、对设计师友好的 canvas + SVG 伪 3D 引擎
被官网范例所吸引去尝试了一下,确实如作者所说这个引擎的效果还是非常初阶的,因为 Zdog 是完全用 2D 对象投射到 3D 物体所在位置来渲染,所以 Z 轴层叠问题基本无解(当然官网也介绍了一些方法来缓解 Z-fighting)。但毕竟这就是一个未压缩也只有 28KB、不追求精确但求好玩的 JS 库,还要啥自行车呢~
我把我台另外两位主播的头像作为范例进行了简单尝试,效果如下~
See the Pen
Yuki + Leon by JJ Ying (@jjying)
on CodePen.
试用下来觉得确实还算对设计师友好,位移旋转变形基本上像是在写 CSS 和 SVG,绑定父对象、建组、动画之类的基础功能也都有,虽然支持的形状略少,建复杂模型不方便但还是值得玩一玩~
Zdog 官网:https://zzz.dog/
LaMetric + IFTTT 实现「一键催更」
日期:2019 年 5 月 16 日 • 个人作品
很早就看到票圈里有朋友入手了 LaMetric 这个像素风格、可扩展性比较强的桌面智能钟,但因为价格比较高国内也没有直接购买渠道所以就只停留在种草阶段。最近一阵略爱折腾(也可能是因为最近老婆的零花钱给多了一点点)所以心一横我自己也买了一台。

总体来说感觉产品的做工一般,LED 像素风格灯的均匀程度以及实际刷新率都一般。但在软件部分我觉得还是让人比较满意的,无论是自带的 App,还是和 IFTTT 等服务的联合完成度都算比较高,可自定义的东西也算丰富。为了让这个「摆样子」的产品更有价值,所以我蛋疼地尝试用 IFTTT 的 Webhook 接口链接 LaMetric 的推送,实现了 Anyway.FM 官网会员页面上的「一键催更」功能,Demo 类似这样~
催更功能已经上线,同时也增加了本期节目制作进度的展示,Anyway.FM 会员们可以直接去体验一下~
总体来说感觉产品的做工一般,LED 像素风格灯的均匀程度以及实际刷新率都一般。但在软件部分我觉得还是让人比较满意的,无论是自带的 App,还是和 IFTTT 等服务的联合完成度都算比较高,可自定义的东西也算丰富。为了让这个「摆样子」的产品更有价值,所以我蛋疼地尝试用 IFTTT 的 Webhook 接口链接 LaMetric 的推送,实现了 Anyway.FM 官网会员页面上的「一键催更」功能,Demo 类似这样~
催更功能已经上线,同时也增加了本期节目制作进度的展示,Anyway.FM 会员们可以直接去体验一下~
Anyway.Fool
日期:2019 年 4 月 1 日 • 个人作品